Az átlagjátékosnak mindig megvan az a csavaros készítmény, amiben érdemes része lenni. A Hellspin kaszinóban több száz játék van, de most fogunk elmerengeni a főattrakciók egyikén: a "HellSpin Casino" nevű slot-játékon.
Témaválasztás és Megjelenés
Ez az alkotás a tűz és szörnyeteg világából merít, amely kicsit ismerős lehet az átlag játékostól. A HellSpin Casino a hellspin-hu.net oldalon megfelelő hangulatot sikerült létrehozni egy elvarázsolt szellemvilágban, ahol négy hatalmas és szörnyű tűzistennőt találhatunk: Pyrope, Ignis, Magmaren, és Infernus. Mindezek egyesítik erejüket az ember megsemmisítésére.
Bélyegszimbólumok
A szürke alaphangulatban a különböző bélyegek hatalmas foltot adnak a játék eleje és vége között. Mindegyik jelképeket, hieroglifákat mutat a négy istennőről: A Pyrope-t az ember megsemmisítése felé irányuló buzgalmának ábrázolják; az Ignist nagy tűzokádásnak szimbolikus jelentésben. Mágnemert a félisteneknek tartott, szent és borzasztó alakban jeleníti meg.
A Magmaren 4 egy-egy folyadékszemét hordozza a különböző tárgyakra; ebből az oldalból a nagyon elrágja magát. Az Infernus égve végzi, de szóval is beszél.
Pénzeszközök és díjak
Egy játékban lehetősége van elérni a legmagasabb díjat az alábbi három módon:
1 Értékesebb bónuszt megnyer. Ez egy hatalmas adag pénz, ami megfizeti kisebb nyert számla tizedéből. 2 Az osztályozás nélkül játszanak. Bár ebben az esetben a díj összege nulla lenne.
3 A játék végén, ha valamelyik díjjal rendelkező szimbólumot támogatóként érünk be a sorozatba akkor ezt lehetővé teszi az alkalmazás. A pénzeszközökért felvesz 100%-kal keveset a díj közepéhez képest.
Vadoncasuló
Az egyetlen, amely mindig jelen van. Az osztályozással rendelkező szimbólumok felbukkanásakor elindítja ezt. A magasabb értékű díjakhoz jön az öreg fiú. Nem viszi vissza a pénzeszközöknek számolt értéken kívül semmi másat se.
Megszabadulás
Itt egy 3-5 mágnemert láthatunk, amelyek felbukkanásakor elindítja ezt. Jöhet akármilyen értelemmel rendelkező szimbólum.
Bónuszjátékok és díjak
Hatalmas bónuszoskálával van dolgunk, ami végig kísér az osztályozásnál nagyobb átadott pénzeszközöknél.
1 Egy tűzhalom megjelenik és a mágnemertek megkezdhetik az égetést, majd utánuk következik ez a három díjjal rendelkező bélyegszimbólum: a bőség, a pénzeszközök összevonása, a tűzhalom középpontjában lévő félisten és egy fenyves szomszédja.
Az Alacsony Nyereségérték
Játékunk alapján az átlagos nyerési érték 2 db tizedes változóval: a két díjat elérte játékos és bónuszt adtak.
Recent Comments